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42 Call of Duty:Verdanskにジャンプする前に知っておく必要のあるWarzoneのゲームプレイ機能と詳細
(画像クレジット:Activision)
コールオブデューティウォーゾーン いよいよここに! Infinity Wardは、無料でプレイできるバトルロワイヤルを世界に解き放ちました。頭を包み込むものはたくさんあります。 GamesRadar +は、基本的なものからプレイするためのより複雑な側面のいくつかまで、Call of Duty Warzoneの基本的なゲームプレイ機能のすべてと、細部のいくつかを分解して、この大規模な新機能をよりよく理解できるようにしています。 PC、PS4、およびXboxOneの経験。

コールオブデューティウォーゾーンのゲームプレイ機能
1.無料でプレイできます
Call of Duty:WarzoneはPC、PS4、Xbox One向けにリリースされ、無料でプレイできるようになります。 全て プレイヤー。既存のModernWarfareプレーヤーはゲームでいくつかの追加ボーナスを獲得しますが、最新のCall of Dutyの記事のコピーがない場合は、インターネット接続があり、83〜103 GBが無料であれば、お気に入りのストアフロントに直接アクセスしてWarzoneをダウンロードできます。ハードドライブに。
2.それは現代の戦争と結びついています
すでにModernWarfareを所有している場合は、18〜22 GBのパッチに従って、メインメニューからWarzoneにアクセスできます。モダンウォーフェアとウォーゾーンは統一された進行を持っています。つまり、バトルパス、オペレーター、武器(詳細は後ほど)、カスタマイズオプションのすべてを含むすべてのコンテンツが、2つのゲーム間でシームレスに移動します。
3.クロスプラットフォームでもあります
コールオブデューティ:ウォーゾーンはクロスプラットフォームプレイをサポートしています。つまり、友達がゲームをプレイしているプラットフォームに関係なく、友達と一緒にプレイできるということです。 Warzoneは無料でプレイできるので、これは本当に健全なコミュニティを構築するのに役立つはずです。また、コントローラーの使用中にマウスとキーボードのプレーヤーに対抗することを心配する必要はありません。ModernWarfareはすでにクロスプラットフォームをサポートしており、ミックスの影響を受けることはめったにありません。

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4.地図は巨大です
Warzoneは、私たちをVerdanskに連れて行ってくれます。これは、InfinityWardが過去に設計した単一の宇宙開発者よりも確実に大きくなる密集した広大な都市です。 Call of Duty:Warzoneマップには、300以上の興味のあるポイント、複数の名前付きゾーン、および多数の異なるランドマークがあり、あなたとあなたのチームメートが都市部と農村部を簡単にナビゲートするのに役立ちます。
5.建物はすべてユニークです
血まみれの巨大なヴェルダンスクを考えると、それはすべて少し気が遠くなるように見えるかもしれませんね? Infinity Wardは、マップをユニークに感じさせるために非常に長い時間をかけており、各ランドマークと構造は手作りされていますが、すべてのウィンドウを見ることを心配する必要はありません。高さ7階以上の建物の場合、敵が1階と屋根のレベルから撃ち落とされることを心配するだけで済みます。これは、戦利品が内部に出現する場所でもあります。
6.Warzoneは150人のプレイヤーをサポートします
ヴェルダンスクが非常に大規模である理由は、コールオブデューティウォーゾーンの範囲が同時代の多くのものよりもはるかに大きいためです。実際、最大150人のプレイヤーをサポートします。それが私たちがここにいる一種の混沌としたエネルギーです。シリーズで知られている高エネルギーでペースの速いアクションのタイプを保証する野心的なプレーヤー数。

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7.3人のチーム
Call of Duty:Warzoneは、3人のプレイヤーのチームを中心に設計されており、起動時にソロまたはデュオのプレイリストはありません。とは言うものの、あなたが本当に挑戦したいなら、あなたはあなたの孤独でヴェルダンスクに立ち寄ることができます。つまり、移動中の戦術を変更し、対戦相手のプレーヤーの数や背後にいるプレーヤーの数に応じて、マップ、エンゲージメント、またはファイアファイトの任意の領域にアプローチを絶えずシフトする必要があります。
8.Pingシステムがあります
Apex Legendsのリードに続いて、Call of Duty:Warzoneはpingシステムを備えています。つまり、私のように、モダンウォーフェアのロビーに入るとすぐに「ミュート」を押すのが自然な本能である場合でも、チームメイトとコミュニケーションをとることができます。 pingシステムを使用すると、D-Padで「上」を押すだけで、マップ上の関心のあるものすべてに、武器から弾薬、敵まで、分隊にタグを付けることができます。
9.そして試合前のロビーも
ロビーが最大収容人数に達するのを待っている間、ランダムなエリアでゲーム前のエリアにスポーンします。ここでは、走り回ったり、数人の敵を殺したり、動きや発砲の仕組みに慣れたりすることができます。ModernWarfareを初めて使用する場合は、今回のWarzoneは非常に貴重です。基本に頭を悩ませる絶好のチャンスです。

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10.2つのゲームモードがあります
Call of Duty:Warzoneは、発売時にバトルロワイヤルと略奪の2つのゲームモードで発売されます。前者はあなたの標準的な最後の男であり、プレイヤーは致命的で迅速に収縮するガスの輪から逃げようとしながら生き残るために戦っています。略奪者は、最も多くの現金を集めるために競争し、ダウンした敵プレイヤーからお金を盗み、試合中の契約を完了することでさらに多くを蓄積するチームを持っています。このモードでは、プレイヤーは無制限のリスポーン、自分のロードアウト、キルストリークなどを利用できます。
11.ガスを避けることが重要です
FortniteやApexLegendsとは異なり、サークルに巻き込まれて一時的に生き残る(または閉じるときにキャンプする)ことができますが、Call of Duty:Warzoneのガス雲は致命的です。標準の20分間のゲームには、8つの閉鎖ゾーンがあり、それに巻き込まれた人はすぐに一掃されます。つまり、常に移動し、ゾーンが縮小していることを認識している必要があります。
12.しかし、あなたはガスマスクを見つけることができます
ガス中での生存性を向上させる方法はありますが、それはまれな発見です。略奪可能なオブジェクトとして見つかったか、購入ステーションから現金で購入した場合(これについては後で詳しく説明します)、クラウドで約10秒の追加の生存性を提供するガスマスクを見つけて装備できます。それほど多くはありませんが、気づかずに捕まった場合に備えて、安全に全力疾走するために必要な時間が与えられます。

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13.Warzoneには車両があります
マップのサイズを考えると、Call of Duty:Warzoneがマップの周りに車両を散らかしているのは当然のことです。全部で5つあり、重要なことに、どれも武器を装備していませんが、座った位置から発砲することができます。 2人乗りのATV、4人乗りのタクティカルローバー、SUV、ヘリコプター、カーゴトラックはすべて、さまざまな程度の機動性、保護、オフロード機能を提供します。
14.あなたはいつもパラシュートを持っています
ヴェルダンスクには、山脈からさまざまなそびえ立つ建物まで、驚くほどの垂直性があります。ありがたいことに、必要に応じてパラシュートを打ち出すオプションが常にあります。興味深いことに、いつでもパラシュートを切断して(短時間落下させて)、別のシュートを飛ばすことができます。これは、広い範囲をすばやくカバーするのに最適ですが、敵の攻撃にさらされる可能性があります。
15.あなたは武器を持って立ち寄ります
プレイヤー数とマップサイズを考えると、Infinity Wardは、自分を守る方法なしに立ち寄ることを望んでいません。そのため、サイドアームを持ってヴェルダンスクに着陸します。ピストルはそれほど多くないように見えるかもしれませんが、右手では絶対に致命的です。少なくとも、フィールドでより良い武器が見つかるまで、それはあなたを乗り越えます。

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16.WarzoneはModernWarfareのように機能します
Warzoneでは、動きと銃撃戦はInfinityWardのModernWarfareに基づいています。つまり、殺すまでの時間が短く、動きは重いが滑らかであり、反動を抑えるために武器をカバーに取り付ける、照準を合わせながらリロードする機能など、シリーズに新たに追加された機能を引き続き利用できます。 -観光スポット。
17.しかし、いくつかの変更があります
ただし、コアのモダンウォーフェアマルチプレイヤープレイとの大きな違いの1つは、ウォーゾーンでは武器のステータスが異なることです。基本は同じですが、たとえば反動、弾丸の落下に関しては、いくつかの変更に気付くでしょう。たとえば、特にヘッドにワンショットであるスナイパーライフルでは、ヘッドショットのダメージが増加しました。ウォーゾーンの範囲と規模とモダンウォーフェアで提供されるより親密なプレイを考えると、これは理解できる変化です。
18.あなたの健康は再生します
Call of Duty:Warzoneでの生存に関しては、健康状態に注意を払う必要があります。バトルロワイヤルと略奪の両方のゲームモードで、すべてのプレイヤーが100の体力でスポーンします。これは、従来のCall of Dutyマルチプレイヤーの場合と同様に、発砲がなくなると自動的に生成されます。

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19.鎧はあなたの健康を高めます
コールオブデューティー:ウォーゾーンはアーマーと呼ばれるものを導入してプレイし、もう少し保護を与え、生存率を高めます。あなたの健康とは異なり、アーマーは再生せず、装備する必要があります。一度に3つのアーマーピースを装備できます。これは1ピースあたり50ヘルスに相当します。これはマップにあり、チームメイト間で共有することもできます。
20.そしてあなたは追加の鎧を運ぶことができます
アーマーは死体から略奪され、チェストで発見され、チームメイト間で共有される可能性があるため、狭い場所であなたを助けるために、常にいくつかの余分なものを手元に置いておく価値があります。装備できるアーマーピースは3つだけですが、実際には2つのピースを予備として運ぶことができます(つまり、合計5つ)。
21.ミニマップが帰ってきた
モダンウォーフェアの開発で行われた最も物議を醸す決定の1つは、マルチプレイヤーミニマップに加えられた変更でした。ありがたいことに、Warzoneは昔ながらの脅威検出システムを復活させています。これで、他のプレイヤーの近くで武器を発射すると、ミニマップに赤い点としてポップアップ表示されます。また、HUDの上部を飾るコンパスに赤い点として表示されます。

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22.戦利品はフォートナイトにあるようなものです
Fortniteをプレイしたことがあれば、戦利品システムにすぐに慣れることができます。マップの周りには武器や鎧が散らばっていますが、さまざまなレアリティのチェストもあります。これらは可聴のきらめき音を出すので、あなたとあなたのすぐ近くにいる敵は、近くにいるのか、最初は見えないのかを知ることができます。
23.在庫管理は限られています
Call of Duty:Warzoneには、主要な在庫管理やバックパック管理はありません。これは純粋なCallofDutyの経験です。武器は2つのスロット間で交換され、フィールドアップグレードは簡単に装備および交換でき、アーマーは画面上のボタンプロンプトを装備し、分隊の消費のためにアイテムをドロップするのは十字キーを押し続けるのと同じくらい簡単です。マップを引き上げる以外に、画面上のアクションから注意をそらす理由はありません。
24、地面に添付ファイルが見つかりません
装備する武器アタッチメントを地面に見つけることはできません。実際、添付ファイルを収集する唯一の方法は、カスタマイズしたロードアウトで注文するか(これについては後で詳しく説明します)、または珍しい武器を見つけることです。一般的な武器は完全に取り除かれますが、グリーンレアリティの武器には1つのアタッチメントが付属し、ゴールドレアリティには5つのアタッチメントが付属しています。これらはランダムな添付ファイルであり、ゲーム内で一度選択する方法はありません。

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25.ゲーム内の課題があります
コールオブデューティ:ウォーゾーンは間違いなくバトルロワイヤルに対する迅速で容赦のないテイクですが、最後に立っている人になろうとすることだけが注意すべきことではありません。 Warzoneは、コントラクトと呼ばれるものを導入しています。これは、基本的に一致するチャレンジであり、チームが一度に1つずつアクティブにして、現金と特別な報酬を獲得できます。たとえば、新しいサークルの場所がロビー全体にブロードキャストされる前に崩壊するのを見ることができます。 。
26.スカベンジャー契約
スカベンジャー契約では、ミニマップとコンパスに起因する小さな黄色の虫眼鏡が表示されます。これは、近くにある供給ボックスを見つけて開く必要があることを示しています。この目標を達成するための時間枠はわずかであり、チームに現金報酬を与えるには、そのうちの3つを開く必要があります。
27.偵察契約
ウォーゾーンでは、偵察契約により、チームが短い時間枠内に特定の場所を確保しようとしていることがわかります。敵の分隊はゾーンについて通知されます-あなたはまた心配する閉鎖ガスを持っているでしょう-そしてあなたは混沌の中で支配の小さなゲームを効果的にプレイする必要があります。モダンウォーフェアのガンファイトのゲームでタイブレーカーに伴うストレスのように考えてください。
28.暗殺契約
試合中の課題の中で最も危険な暗殺契約では、別の分隊またはプレイヤーを直接引き受けることができます。ミニマップとコンパスに十字線が表示され、ターゲットの(ほぼ)正確な場所に移動します。それらを取り出して、たくさんの現金を獲得します。反対に、もちろん、あなたは狩りをすることもできます– HUDは脅威レベルを獲得し、あなたがどれだけの危険にさらされているかを示します–生存にまったく新しい層を追加します。

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29.フィールドアップグレードは再充電されません
従来のモダンウォーフェアマルチプレイヤーとは異なり、フィールドアップグレードを獲得することはできません。それらは再生しません。代わりに、戦利品として取得したり、現金でステーションを購入して購入したりするオブジェクトとして、世界中でそれらを見つける可能性があります。これらには、Munitions Box、Trophy System、EMP Drones、Stopping Power、DeadSilenceなどのアイテムが含まれます。もちろん、これらのフィールドアップグレードをスキルで利用することは、勝ち負けの違いになる可能性があります。
30.現金を集める
ウォーゾーンでは、キャッシュがあなたの周りのすべてを支配します。マップやサプライボックスにあり、敵を倒したり殺したりすると報酬が得られます。現金は、ヴェルダンスクでの生活を少し楽にする通貨です。現金は、バイステーションでのキルストリークやレアアイテムの購入から、ダウンしたチームメイトの再配置を呼び出すことまで、あらゆることに使用できます。
31.購入ステーションで現金を使う
Buy Stationsをもう少し詳しく知るために、これらはVerdansk全体に広がる特別なボックスであり、ショッピングカートのアイコンを使用してミニマップ上で見つけることができます。分隊の買い戻しの費用は4500ドルですが、アーマープレートバンドル、ガスマスク、セルフリバイブキットなどの機器の費用は1500ドル、3000ドル、4500ドルです。 KillstreaksとLoadoutDrop Markerと呼ばれるアイテムもありますが、すぐに到着します。

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32.キルストリークはここにあります
はい、Call of DutyWarzoneはKillstreaksを備えています。 Infinity Wardがここで行った最も物議を醸す決定の1つであることは間違いありませんが、Killstreaksは、バトルロワイヤルのバランスの取れた混沌の中で機能しますが、キルやスコアの取得に起因するものではありません。代わりに、Killstreaksはマップ上で非常にまれなピックアップであり、各プレイヤーは一度に1つずつ運ぶことができますが、購入ステーションで購入することもできます。ローンチ時にゲームに参加しているのは、クラスターストライク($ 3000)、プレシジョンエアストライク($ 3500)、UAV($ 4000)の3つだけです。
33.ロードアウトと特典をゲームに取り入れます
ここが本当に興味深いところです。 Warzoneは、Modern Warfareマルチプレイヤーからの独自のロードアウトをWarzoneに取り込む機会を提供します。これには、特定のアタッチメントを備えたカスタマイズされた武器が含まれ、特典を取得する唯一の方法です。賢明な言葉:Overkill Perkを使用していくつかのクラスを作成し、2つの主要な武器を保持するオプションを提供します-どういたしまして。
34.新しいプレイヤーもそれらを作成できます
モダンウォーフェアをプレイしたことがありませんか?それは問題ありません!まったく新しいプレーヤーは、メニューでクラスを作成することができ、独自のパーソナライズされたロードアウトを要求する機会が与えられます。繰り返しになりますが、これはお気に入りの武器やアタッチメントを持ってヴェルダンスクを歩き回ることができる楽しい方法です。それでも、それぞれの遭遇に注意深くアプローチする必要があります。

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35.個人のロードアウトを取得する必要があります
ロードアウトを手に入れるには、リスクが高く、報酬が高い状況に入る必要があります。ミニマップは、パーソナルケアパッケージがどこに着陸するかを示しますが、ライバルプレイヤーの箱の中に着陸します。それはあなたがあなたのお気に入りの武器を手に入れるための戦いを期待するべきであることを意味します。購入ステーションからロードアウトドロップマーカーを購入することもできますが、6000ドルでは、契約を完了せずに購入するのは困難になります。
36.リスポーンする方法は複数あります
Call of Duty:Warzoneは、プレイヤーがダウンしたり外に出たりしたときにリスポーンする2つの異なる方法をプレイヤーに提供するという点で興味深いものです。 1つ目は、分隊が再配置を購入するための前提条件の現金を獲得することです。2つ目は、はるかに興味深いものです。ダウンしたプレイヤーは、グラグでの生存の別のチャンスのために戦うことができます。これについてはすぐに説明しますが、どちらもInfinity Wardが使用している素晴らしいツールであり、少し南に行くとすぐに切断されるプレーヤーを抑えるのに役立ちます。
37.グラグに
了解しました。最初の排除時に、「ウォーゾーンの囚人」として主張され、グラグに投げ込まれます。ここでは、自由と再配置を獲得する機会が1つあります。 1v1で、ライバルであり、排除されたプレイヤーと対戦します。ModernWarfareのGulagマップでガンファイトモードを考えてみてください。あなたが死んだ場合、あなたは外に出て、あなたのチームが再配置を購入するのを待っています。あなたが勝った場合、あなたは再びパラシュートで降下するためにAC-130に送り返されますが、武器や鎧はありません。

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38.チームメイトはGulagで助けることができます
ヴェルダンスクでの戦闘中に分隊の仲間のいずれかがあなたのそばに倒れた場合、彼らはグラグであなたのそばに出現します。実際、彼らは実際に垂木に出現し、1対1の戦いに参加するときに、励ましの言葉を見て提供します。追加されたコミュニケーションは、敵を気絶させるために岩を投げる能力と同様に、確実に役立ちます。
39.Gulagは最終的にシャットダウンします
ラウンドの特定のポイントに到達すると、GulagはVerdanskのドアを閉じます。これは、ゲームの後半のリスポーンが多すぎるのを防ぐと同時に、プレイヤーが最初から攻撃的になるように促すためです。 Gulagがシャットダウンした後、リスポーンするか、チームのいずれかを復活させる唯一の方法は、バイバックステーションから再配置を購入することです。
40.ビクトリーロワイヤルに別れを告げる
最初にチキンディナーがあり、次にビクトリーロワイヤルがありました…今、それはGet Someです! Warzoneのゲームでトップに立つと、かなりクールなアニメーションが再生される前に、「Get Some」というフレーズが画面上で点滅します。これは、チームがヘリコプターに乗って勝利を収め、記念碑にすべての死者がリストされていることを示しています。画面の横にいるプレイヤー。いい感じです。
41.地図は秘密でいっぱいです
ちょっとしたおまけとして、マップが秘密でいっぱいであることを知りたいと思うかもしれません。プレイヤーはすでに、イースターの卵がたくさんあり、さらにはレーストラックもある一方で、Verdanskのパッチワークの一部として、ほとんどのマルチプレイヤーマップと特殊作戦マップのエコーを見つけることができると報告し始めています! –同様に見つかります。
42.アグレッシブなプレーは報われる
エリアをキャンプし、C4とClaymoresを致命的な精度で配置することは可能ですが、Warzoneの設計の鍵は、攻撃的なプレイに向けた推進力にあります。あなたがより積極的になるほど、あなたはより多くの現金を獲得し、あなたが追求して手に入れることができるより良い報酬を得るでしょう。 Warzoneは、Call of Dutyのコアプレイの精神を強く反映するように設計されています。つまり、武器の動きと習得が勝利の鍵となることを意味します。
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