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343 Industriesによると、Halo Infiniteボットは、たとえそうであるように見えても、実際にはティーバッギングを行っていません。
(画像クレジット:Xbox Game Studios)
HaloInfiniteの開発者である343Industriesは、NPCはティーバッグの人々にプログラムされていないことは間違いありませんが、それとは反対に、かなり不快な映像が出回っています。
とのインタビューで Eurogamer 、343は、それ自体をティーバッギング防止としてしっかりと位置付けました-そして、はい、彼らは実際にティーバッギングという言葉を使用しました-その行為を潜在的に排他的であると説明しました。明確にする必要はないと思いますが、2007年のLANパーティースタイルのベータテスターに屈辱を与えるスポーツマンらしくないHalo Infiniteボットを示す動画が登場したため、343はNPCがティーバッグプレーヤーを対象としていないことを確認しました。
「ボットは主にHaloInfiniteの一部であり、プレーヤーがマルチプレーヤーエクスペリエンスを学び、実験するのに役立ちます」と343の広報担当者は述べています。 「ボットに対して間違いを犯すことは、まだ習得していないスキルを向上させ、取り組んでいることを意味するため、プレイヤーに安心してボットに対して間違いを犯してもらいたいと考えています。
「私たちは、特にボットにプレイヤーが排他的であると感じる可能性のある行動に従事させることによって、学習を罰したくありません。そのため、ボットにティーバッグをしたり、何らかの方法であなたを罵倒したりするように指示する明示的なプログラミングはありません。
さて、あなたの判断のために別紙A、B、Cを謙虚に提示する検察に:
the_bots_have_learned_how_to_bag から r / hello
ボットはただ...? pic.twitter.com/PYkaANHD3l 2021年7月31日
ええと、これらのHaloInfiniteボットは人々をティーバッギングしているように見えますね。それどころか、343は、NPCが意図したとおりにジャンプするのではなく、時折連続してしゃがむのは単なるグリッチだと説明しました。 「ティーバッギングのように見える可能性のある例は、テクニカルプレビュービルドにあったボットトラバーサルのバグです」と343は述べています。
「これにより、ボットは階段やスロープの端でジャンプしてよじ登ることができなくなりました。ボットの足は非常に短時間地面を離れ、ジャンプに失敗すると着陸アニメーションを再生し、急速にしゃがんでいるように見えるアニメーションループでスタックします。それが殺害の直後、またはプレイヤーの体の近くでたまたま観察された場合、それは間違いなく意図的な行動のように感じることができます。実際には、ボットは階段を上るのに苦労していました。」
それで解決します。 Halo Infiniteボットはあなたを荒らしていません、彼らは今のところばかげた小さなグリッチグーバーです。あるいは、彼らはただのように彼らのロバを覆っているだけかもしれません、 'ああ、それは完全にただのグリッチでした、私たちは 一度もない... ' *ウインクウインク*。
その価値については、ティーバッギングは見られませんでした HaloInfiniteマルチプレイヤープレビュー 、