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2人のプレイヤー、1つのベース:Starcraft 2でのアルコンモードのテスト:Legacy of the Void
テランとゼルグの種族は太陽の下でその瞬間を過ごしました。今度は、豪華な装甲のプロトスが、SF RTSスタークラフト2へのブリザードエンターテインメントの今後のスタンドアロン拡張である、レガシーオブザボイドで輝きを放ちます。最近明らかになったゲームへの追加-プロトス用の新しいアデプトユニット、および「2人のプレイヤー、1つのベース」アルコンモード-どちらも、みんなのお気に入りのAiurベースのエイリアンにまでさかのぼります。
まず、地上のみの遠隔攻撃を行うTier 2ゲートウェイユニットであるAdeptと、LotVの5つの新しいマルチプレイヤーユニットからの最新の公開(これまでのところ)から始めましょう。さわやかに、これはゲーム内で表示できる最初の女性のProtossユニットです(基本的には巨大な青と金の死の受け皿であるため、母船は数えません)。アデプトの主な能力は非常に複雑で、A)数秒後に彼女が最終的に代わりになる自分の幻のコピーを投影し、B)ユニットでキルを獲得した場合、有害な連鎖反応を引き起こします。

アデプトの核となる強みや、プロトス軍でどのような役割を果たすかはまだ不明ですが、ハラスメントユニットとしては優れていると思います。鏡像は攻撃も攻撃もできないので、理論的には偵察に使用できますが、空間スイッチャーを防ぐことはできないため、敵の領土で彼女を失うリスクがあります。代わりに、アデプトは最前線をこっそり通り過ぎて労働者を悩ませ、敵の防御が最終的に反応したときに(彼女の一時的な鏡像が彼女を捕らえる限り)反り返るのに最もよく使われているようです。
もちろん、そのような操作にはかなりのマイクロ管理スキルが必要です-それは私をアルコンモードに連れて行きます。同じ名前のプロトスユニットのように、2人のプレイヤーがアルコンモードで1つのエンティティに結合し、3つの種族のいずれかとしてプレイしながら、ユニットとリソースの制御を完全に共有します。そのように選択した場合、戦闘に突入するすべてのユニットを制御しながら、チームの経済を維持し、技術ツリーをアップグレードするために必要な建物と拡張に純粋に焦点を当てることができます。孤独なプレイヤーは常に軍隊と基地の間で注意を向ける必要がありますが、アルコンモードでは、自分が得意な側面に純粋に集中できます(チームメイトのやり方からヒントを拾い集めることもできます)。

これが私がいくつかの試合でアルコンモードをそのペースに乗せた方法です-私はユニットで、私のチームメイトはベース管理で-そしてそれが軽減するのと同じくらい多くの課題を導入するのを見ることができましたが、経験はとても楽しかったです。ユニットコントロールの義務を負っているプレイヤーは、スカウトとハラスメント以外に初期のゲームで行うことはあまりないので、初心者は初期の攻撃や安っぽい戦略に対して特に警戒する必要があります(はい、私は敵のアルコンにタワーラッシュをしました、そしてそのために私は恥ずかしい)。また、新しいプレイヤーは責任をより管理しやすいチャンクに分割できますが、基地が攻撃を受け、両方のプレイヤーが突然パニックモードになると、コミュニケーションがこれまで以上に重要になります。
それでも、アルコンモードを試してみたので、一人でハシゴをぶらぶらと歩き回ることはできないと思います。ブリザードは詳細を詳しく述べていませんが、作品の中でアルコンモードのマッチメイキングがランク付けされている可能性がありますが、2人のプロプレイヤーが一緒に参加したときにスキルの合計よりも多くなるかどうか、または合計を放棄するかどうかを確認するのは魅力的ですコントロールはデュオを崩壊させるでしょう。 Legacy of the Voidのクローズドベータ版への招待状が3月31日に公開されるので、すぐにわかります。