18 Wheels of Steel:American LongHaulレビュー

ゆっくりと着実に

長所

  • 公道
  • 催眠術でリラックス
  • 難易度が低い

短所

  • 潜在的に睡眠を誘発する
  • より鮮明なグラフィックが必要
  • 単純なAI

長所

  • +

    公道





  • +

    催眠術でリラックス

  • +

    難易度が低い

短所

  • -

    潜在的に睡眠を誘発する



  • -

    より鮮明なグラフィックが必要

  • -

    単純なAI

今まで、何かが私たちに長距離トラック運転手のマッチョなロマン主義に気づかなかった。さて、突然、オープンロードの魅力が私たちを襲います。昨日のように、大きな青いトラックと、ラスベガスに到着する必要のある配達物があります。管理の気配がありますが、実際にはこれはドライビングシミュレーターです。そのGrandTheft Autoスタイルでは、ドライビングゲームではありません。つまり、シミュレーターです。あなたは荷物を受け取り、道路に出ます。そして、あなたは慎重に運転します。



アメリカの州間道路網全体が小型化されました。つまり、靴がいっぱい入ったコンテナを持ってミネアポリスからマイアミまで車で行くことの意味を1時間か2時間味わうことができます。ロードトラベルで最も印象的なのは、それがいかに受動的かということです。ほとんどの場合、あなたはただ運転しているだけで、木々やモーテルが通り過ぎるのを見て、速い車線に流れ込まないようにしています。漠然とした高速道路AIがいくつかあります。必要に応じて、車両がクルージング、ブレーキ、スピードを上げます。それは単純です(誰も実際に追い抜くことはありません)が、アメリカの州間高速道路を旅行しているという具体的な印象を与えます。あなたは墜落しないように努めます。



ややメスメリックです。一種の横向きの現実逃避。高尚なファンタジー世界に姿を消すのではなく、何千人ものアメリカ人にとって絶対に日常的なことをしているのです。唯一の本当の危険は、適切なジャンクションで重量を量り、ライセンスを失うことを忘れてしまうことです。大陸の信じられないほどの地理のより印象的なレンダリングを見たかったのですが、それでも、18 Wheels of Steel、あなたは奇妙で勇敢です。私たちはあなたに敬意を表します。

2008年4月9日

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ジャンルレーシング
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米国の検閲評価'みんな'
英国の検閲評価''
発売日1970年1月1日(米国)、1970年1月1日(英国)
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